Libros
Tercer volumen del seminario de la Fundación Pablo VI: treinta expertos ante la pregunta de si Europa puede gobernar la tecnología. Incluye su capítulo sobre regulación.
Capítulo: Regulación ejemplar o fragmentación de la gobernanza tecnológica global
Europa regula más y mejor que nadie, pero regular no es suficiente: sin tecnología propia, la norma refuerza la dependencia que quería evitar. El AI Act visto desde la soberanía.
Segundo volumen del seminario de la Fundación Pablo VI: qué hace la IA con el empleo y cómo actualizar el sentido del trabajo. Con su capítulo sobre IA y trabajo.
Capítulo: Inteligencia artificial y trabajo
La IA automatiza lo que exige pensar, así que los empleos que crea también son automatizables. Por qué la era digital es, en ese sentido, la era del fin del trabajo tal como lo entendíamos.
Primer volumen del seminario de la Fundación Pablo VI: los rastros que deja cada clic, los problemas éticos que abre la IA y cómo regularlos. Con su capítulo sobre sistemas de IA.
Capítulo: Sistemas de inteligencia artificial
La IA no es magia, es software; lo que cambió es el aprendizaje a partir de datos. De ahí sus problemas y las tres piezas con las que se controla: datos, algoritmo y resultado.
En progreso
- ¿Hay alguien ahí?
En desarrollo. Si no sabemos qué hace consciente a un ser humano, ¿cómo decidimos si otro sistema lo es? El problema de las otras mentes convertido en problema tecnológico, recorriendo la misma escala en la que llevamos siglos moviendo el criterio: del propio yo a los animales y de ahí a la máquina. Con dos errores simétricos a raya, el antropomorfismo y el chauvinismo biológico, y un veredicto con fecha de caducidad.
- La consciencia y los límites de lo que sabemos
En desarrollo. La evidencia dice que la mente depende del cerebro; lo que no hay es una explicación de por qué hay experiencia. ¿Qué estamos entonces autorizados a creer sobre la consciencia? Un libro que usa los momentos en que la ciencia no supo —Neptuno y Vulcano, el neutrino y el flogisto, Wegener— para fijar la regla que gobierna todo el argumento: separar lo observado, lo inferido y lo supuesto.
- Momentos Estelares de la Era Digital
En desarrollo. La historia de la era digital contada por sus momentos decisivos, de la idea de Ada Lovelace a los agentes autónomos: cómo hemos llegado a máquinas que parecen pensar.
Bloque I. Los pioneros- 00 - La inspiración
- 01 - El ordenador
- 02 - El dispositivo personal
- 03 - El circuito integrado
- 04 - La cultura empresarial
- 05 - El lenguaje de programación
- 06 - La red
- 07 - El gusano
- 08 - La interacción con la máquina
- 09 - Los videojuegos
- 10 - ¿Pueden pensar las máquinas
Bloque II. La consolidación- 11 - El software
- 12 - El diseño
- 13 - El código abierto
- 14 - El conocimiento abierto
- 15 - Las redes P2P
- 16 - El streaming
- 17 - Los ecosistemas
- 18 - La nube
- 19 - Gratis como precio
- 20 - El catálogo infinito
- 21 - Las redes sociales
- 22 - El teléfono móvil
- 23 - El mundo físico
Bloque III. El futuro- 24 - El software se come al mundo
- 25 - La descentralización
- 26 - ¿Pueden innovar las máquinas
- 27 - La computación cuántica
- 28 - La automatización
- 29 - ¿Pueden hablar las máquinas
- 30 - ¿Pueden tener agencia las máquinas
- 31 - El precio de la escala
- 32 - La convergencia entre disciplinas